Clash 是什么
最后更新:2026-10-20
Clash 是一个基于规则的代理工具。 它在你的设备上运行,根据规则判断每个网络连接应该直连还是经过代理服务器转发。它本身不提供任何服务器,节点需要另外获取。
一、几个基本概念
- 内核:真正干活的程序,负责代理转发和规则匹配。现在主流是 Mihomo。
- 客户端:内核外面的图形界面,比如 Clash Verge Rev。
- 节点:一台代理服务器的连接信息(地址、端口、协议、密码)。
- 订阅:一个网址,返回包含节点、策略组和规则的配置文件。见 订阅链接详解。
- 规则:决定哪些网站直连、哪些走代理。见 代理模式与规则。
二、Clash 是怎么工作的
- 应用发起连接(比如浏览器打开一个网页)
- 连接通过系统代理或 TUN 进入 Clash
- Clash 自上而下匹配规则,确定走
DIRECT(直连)还是某个策略组 - 走策略组的连接,由策略组当前选中的节点转发出去
三、新手上手顺序
四、Clash 和 VPN 有什么不同
传统 VPN 通常把所有流量都送进隧道;Clash 默认按规则分流,国内网站直连、需要代理的才走节点,速度和流量消耗都更合理。Clash 在 Android 和 TUN 模式下也会用到系统的 VPN / 虚拟网卡接口,但这只是接管流量的方式,分流逻辑仍然是规则决定的。