Clash 内核与原理
最后更新:2026-10-20
Clash 生态里名字很多,初学者容易混淆。本栏目把概念拆开讲:
- Clash 是什么:Clash 的定位、工作流程,以及内核和客户端的分工
- Mihomo 内核:现在几乎所有客户端用的内核,和原版 Clash 有什么不同
- 代理协议支持:SS、VMess、Trojan、VLESS、Hysteria2 等协议在不同内核中的支持情况
Clash 生态时间线
| 时间 | 事件 |
|---|---|
| 2018 年 | 原版 Clash 内核开源,使用 YAML 配置与规则分流 |
| 之后数年 | 闭源的 Clash Premium 内核加入 TUN、规则集等功能;社区分支 Clash Meta 出现,扩展更多协议 |
| 2023 年 11 月 | 原版 Clash 内核、Clash Premium、Clash for Windows 相继删库停更 |
| 2023 年起 | Clash Meta 更名为 Mihomo,成为社区主流内核;Clash Verge Rev 等客户端接棒 |